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Pokémon of the week: Suicune

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Pokémon of the week: Suicune

Mensagem por xSean em Sex 01 Fev 2013, 13:05

Regresso do guia Very Happy (ainda que por pouco tempo No )
Mais parece o pokémon of the year mas pronto
Hoje então abordarei Suicune, um lobo:


Intro
Spoiler:
Podem fazer dele o que quiserem, ele é muito versátil, e tem um óptimo leque de movimentos por onde escolher e pode por isso desempenhar vários papéis numa equipa assim como mudar de função a meio do combate! É um autêntico tanque de guerra!
É o que se chama de "Bulky Water Type", pois a tipagem de Água apenas confere-lhe poucas fraquezas e torna os pokémons de água em bons pokémons para suportar golpes.

Sweeper (Arruma com tudo o que vier)
Wall (Resiste a ataques)
Support (Suporta e ajuda a equipa)

Ele já foi outrora bem mais poderoso, pois com as novas gerações a introduzir pokémons também bem poderosos ele tem perdido algum do seu brilho, mas não deixa de ser um dos mais veráteis.

Stats & Typing
Spoiler:
HP - 100
Atk - 75
Def -115
SpAtt - 90
SpDef -115
Spd - 85

Boas defesas aliadas a um bom typing: Water (Água)
Sim, isto é muito bom, pois ele assim tem poucas fraquezas, apenas electricidade e erva, e isto assim permite ele aguentar golpes bem fortes sem problema pois tem bons stats de defesa e Spl Def, e também HP!
Não é dos mais rápidos, nem dos mais fortes no ataque, mas o Calm Mind resolve o problema do poder de Spl Ataque dele se bem que melhora a Spl Def que também é importante para ele durar mais até porque a maioria dos moves de erva e electricidade que se vêm por aí são Especiais e não Físicos! Calm Mind é um excelente move para o Suicune.

Abilities

Spoiler:
Pressure
A habilidade "filler" de muitos dos lendários que faz gastar não 1 mas 2 PP do ataque que usarem contra Suicune. É... uma habilidade deprimente, há tantas outras que fariam bem mais sentido e seriam bem mais úteis em Suicune... Mas enquanto pokémon defensivo pode ser bom, pois moves com 5PP já só vão ser usados 3 vezes, e depois disso Suicune poderá ainda estar vivo. Pena é que Thunder tem 10PP e tem de ser usado 5 vezes até esgotar

Water Absorb (Hidden ability) ---> (ainda não está disponível no DW)
Cura 25% HP quando recebe um ataque do tipo água. Dá jeito para switch-ins em que tenhamos o pressentimento que nós vão mandar um ataque de água, e como pokémon defensivo que ele é qualquer HP de graça é uma benção!

Ofensivo / Equilibrado
Spoiler:
Hydro Pump / Surf
Calm Mind
Ice Beam
Shadow Ball / Hidden Power Electric

Nature: Modest (+spl att, -att) / Timid (+ SPd, - Att); de preferência Timid pois o Calm Mind já sobe o Spl Att e não há modo de ele subir o Spd por si só.

Item:
Life orb: a custo de 1/10 do HP total (10%) de Suicune, o ataque é aumentado em 1.3x.
Leftovers: aumenta 1/16 do HP toal (6.25%).
A escolha depende se querem que ele dure mais tempo ou se querem que ele cause mais dano

Calm Mind aqui é o move chave, aumenta o poder de Spl Ataque e melhora a Spl Defesa. Assim fará com que ele tire mais danos enquanto melhora também a durabilidade do Suicune contra ataques especiais.
Como se espera que ele dure mais tempo em batalha eu tenho preferência em usar o Surf em vez de Hydro Pump pois o Surf tem 15PP e o outro apenas 5PP se bem que apesar de muito poderoso pode falhar! E não só! Hydro Pump poderá não fazer KO à primeira e iriam precisar de 2 Hydro Pumps! Mas agora se usassem 2 Surfs seria mais seguro pois tem mais PP e têm certeza absoluta de acertar!

Ice beam ou Blizzard são moves comuns dos pokémons de água e dão um bom coverage, arrumam com os voadores e mais importante: os dragões!
Shadow Ball é algo de filler pois Suicune não tem muitas mais opções ofensivas, se puderem ter o HP (Hidden Power) eléctrico seria excelente pois assim Suicune iria retaliar outros Suicunes e outros pokémon de água (bulky water types) dos quais Suicune não tem qualquer outro move eficaz.

Defensivo

Spoiler:
Rest
Sleep Talk
Scald
Calm Mind / Roar

Nature: Bold (+Def, -Att) Defesa é precisa e o stat de ataque é inútil num Suicune, logo a sacrifício de nada temos um boost na defesa.

Item: Leftovers

Suicune infelizmente não tem um move de recuperação eficaz como seria o Recover, logo tem de se contentar com Rest. Sleep Talk torna-o capaz de atacar mesmo estando a dormir.

Scald é um move muito bom para o Suicune pois tem 30% chance de queimar o adversário! E como já devem saber um pokémon queimado tem o poder de Ataqye (físico) reduzido em 50% o que fará Suicune resistir muito mais a ataques físicos! Com o adversário queimado e com o Calm Mind a ser usado ficam cobertas as duas defesas (físicos e especiais), mas não dependam de um Burn pois a chance de acontecer é de 30%.

Roar?? Grawhhhghrrr!
Sabem para que serve Roar? Para 3 coisas!
Ele troca de pokémon do adverário! Mas para que serve isto? xD
1º:
O adversário usou 3 Swords Dance e está prestes a fazer KO ao Suicune! Usas o Roar e ele troca de pokémon... resultado ele gastou 3 turnos a fazer Swords Dance para nada pois de esse pokémon aparecer de novo tem de voltar a usar o Swords Dances para ter o Boost.
Cada vez que trocámos de pokémon ficámos sem o Stat boost que obtivemos ou o "Stat lost" que perdemos, logo Roar é muito bom!
2º:
Aliás se usarem o Roar mesmo que o adversário não seja uma ameaça, vocês podem fazer o adversário trocar para um pokemon de fogo ou que nada pode fazer contra Suicune, e assim ficam com um turno de graça para atacarem ou fazerem Calm Mind, pois é mais que óbvio que o adversário iria trocar
3º:
Ao fazer o adversário trocar de pokémon vão estar a causar dano residual a cada entrada em combate dos pokémons na equipa adversária de tiverem lançado Entry Hazrds como Spikes, Toxic Spikes e Stealth Rock anteriormente. E claro que o adversário vai querer mudar de pokémon para um que seja capaz de derrotar Suicune, e vai receber dano por isso, e nós vamos ter um Roar pronto para mandar o adversário dar mais uma volta e receber mais dano! Razz

Outras opções
Spoiler:

Substitute (aumenta o tempo que Suicune fica em combate)

Toxic (já que Suicune resiste tanto tempo porque não usar Toxic? E fica Suicune a "Stallar": ver os adversários lentamente a perder o HP)

Icy Wind (nunca veram esta opção num site/guia, mas este move é excelente para double battles pois além de induzir algum dano, ele reduz a velocidade de dois adversários ao mesmo tempo!)

Rain Dance: Aumenta poder dos ataques de água, mas cuidado com o Thunder que se os advesários usarem têm 100% chances de levarem com ele!

Double Team: You Know What?? ---> F**k the Police!
Já discutimos isto... porque haveria Double team de ser um move ilegal, para isso Stealth rock também deveria ser bem mais ilegal pois só tem Rapid Spin como counter e o DT tem imensos counters: Taunt, Shock wave,Aura Sphere, Aerial Ace...
^DT aumenta a Evasiveness do Suicune tornando-o mais difícil de acertar um golpe nele! Isto tem todo interesse nele pois assim a cada turno ele recupera mais HP com leftovers e ganha turnos para poder fazer setup com Calm Mind ou atacar.

Counters

Spoiler:
Por muito bom que possam ser os pokémons, todos têm Counters!
Para vencerem Suicune usem-me a mim (Shaymin)!
Shaymin, Roserade, Lanturn, Raikou, Magnezone, Zapdos, Kingdra...
Pokémons com uma defesa exemplar aliados ao Taunt conseguem aguentar a ofensiva do Suicune sem problemas, se então tiverem com um ataque eléctrico ou de erva para atacar ai então devem provocar um switch.

Estratégia
Spoiler:

Qualquer pokémon com Water Absorb se sofrer um Surf regenera 25% do HP máximo dele. Logo em double battles usem isto para regenerar a vida do parceiro ao mesmo tempo que atacam o adversário! Se tiverem o rain dance em jogo aumentam o poder do ataque Surf por 1,5x. Aliem isto a um pokemon com Swift Swim e tem uma dupla imbatível! Rain Dish, Thunder, Hydration são moves e habilidades que uso na minha rain dance team e owna muitas equipas sejam quais forem elas.


Artwork


Spoiler:


Última edição por xSean em Ter 05 Fev 2013, 12:52, editado 6 vez(es)
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Re: Pokémon of the week: Suicune

Mensagem por MiguelPKMN em Seg 04 Fev 2013, 00:17

As analises do xsean estão de volta! Smile
Mesmo que seja por pouco tempo, é sempre bom ler as tuas analises.

Querido suicune, tenho saudades dos tempos em que eras um Wall invencível. xD Mas mesmo atualmente, cuidado com ele, pois se o adversario não tiver um counter o vento fica a seu favor. lol

Está uma boa analise, basicamente colocaste os movesets mais utilizados (Calm mind e Sleep Talk). Há muitos mais movesets pois como disseste ele é muito versátil.
Por exemplo, com Substitute (que colocaste nas outras opções):
Spoiler:
- Surf
- Ice Beam
- Calm Mind
- Substitute

Com um investimento máximo em HP (252), por exemplo, um Seismic Toss da Blissey (o maior pesadelo de todo o Special Sweeper xD) não será capaz de quebrá-lo e ele será capaz de usar 6 Calm Minds (suicune é 2-hits KO nela) caso a enfermeira ouse aparecer. Substitute irá, então, garantir proteção contra possíveis Counters que entrem em campo, pois ao ver Suicune o adversário logicamente trocará para algum Pokémon que possa pará-lo. Calm Mind pode ser usado enquanto ele estiver protegido com Substitute ou mesmo sem ele, Surf e Ice Beam são seus golpes Sweepers de sempre.
Só tenho mais a acrescentar que podias ter falado dos seus "predadores" (Counters), como fizeste ao espeon.
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Re: Pokémon of the week: Suicune

Mensagem por xSean em Seg 04 Fev 2013, 23:53

Feito, já adicionei as counters do Suicune^^
Obrigado por me lembrares disso!
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Re: Pokémon of the week: Suicune

Mensagem por Legendary.pink trainer em Ter 05 Fev 2013, 00:02

Ah,suicune!
Adoro este pokémon,é realmente muito bonito,mas infelizmente nunca consegui ter um xD
Mas que bom que o pokémon of the week retornou,já estava a sentir saudades ^^
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Re: Pokémon of the week: Suicune

Mensagem por Mooner em Ter 05 Fev 2013, 00:52

Acho que é dos unicos lendarios que gosto Very Happy Very Happy Very Happy XSean era tão bommmm fazeres isto + frequentemente Razz

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Re: Pokémon of the week: Suicune

Mensagem por xSean em Ter 05 Fev 2013, 12:54

Thankx for the thumbs up peopel! =^.^=

Actualizado o post inicial com:
- a adição das naturezas preferidas em cada moveset!
- a adição de um spoiler intitulado de "Estratégia" que fica mesmo antes do Artwork.
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Re: Pokémon of the week: Suicune

Mensagem por MiguelPKMN em Qua 06 Fev 2013, 19:52

Assim, a analise ficou muito mais completa. Smile
Além dos counters que mencionaste também não podemos esquecer dos water absorbers como Vaporeon e Lapras (cuidado!, pois, aprende thunderbolt) que podem parar qualquer versão que possua apenas surf como golpe ofensivo. Outro counter é a Starmie pois também aprende thunderbolt.
Uma outra opção (não sei, se é uma boa opção no caso do suicune) que lembrei-me era utilizar mirror coat para devolver um special attack como Thunderbolt ou Grass Knot para o adversário.
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Re: Pokémon of the week: Suicune

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